shunsuke– Author –
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ハイスペックPCでAIやVFXを駆使した制作を進めたいので、今後どうするべきか考えを整理してみた
最近はAIなどのテクノロジーについて調査をすることが多いんだけど、昨日はVFXという映像加工技術を知った。 VFXとは『現実には見ることができない視覚効果を施した映像』のことで、要するにハリーポッターで魔法を使うシーンや、実写映画でカメハメ破を打... -
誕生日を迎えて実感した充実した人生
先日、無事に誕生日を迎えることができた。 特別なことをしたわけじゃないけど、生きてる実感を噛み締める日になった。 妹も入籍したし、俺自身はパートナーであるなおみんとの生活が順調なので、かなり安定した幸せな日々を送ってる。 これからの... -
【ご報告】文章執筆から離れることにしました
ここ数ヶ月は時間術に関する本を読んだり、自身のスケジュールや習慣の見直しを進めてきたんだけど、やっぱりどう考えても時間が足りない。 その原因は、やりたいこととやるべきことが多すぎるからで、それ以外のことを排除しても十分な時間を確保するのは... -
AIの進化によって切り開かれる時代と未来
最近はAI関連の情報収集をしていて、AIを活用したデジタルツールの発展が目まぐるしい時代だと感じている。 例えば自分が思い描いたストーリーを作品にする場合、漫画やアニメやゲームという選択肢があって、それらを作る場合はある程度他者の力を借りない... -
【理想の未来発見!】新しく生まれ続けるテクノロジーや情報にいち早く触れ、それらを活用した作品作りを進めるクリエイターに、俺はなる!
今日仕事中に今後の制作について考えたり、止められないワクワクする気持ちをどうしようか考えてたら、理想の未来が見えた。 それは新しく生まれ続けるテクノロジーや情報にいち早く触れ、それらを活用した作品作りをハイペースで進めていく日々。 ... -
Fortniteオープン化によりメタバース関連の制作をするクリエイターにとってのボーナスタイムが始まる!
昨日メタバースについて色々調べていたら、とてもワクワクする事実が発覚したのでブログに書き綴っておく。 俺自身も今後はメタバース関連の制作に着手するんだけど、まずはハイスペックPCがないとできないので、今は何もできていない。 「じゃあ買... -
【青春の新仮説】逆境に立ち向かって自由を追い求め、願望を叶える為の過程こそが青春かも
俺は青春が大好きで、思いっきり青春する為に色々頑張り続けてきたけど、ここにきてまた新たな仮説が浮かび上がった。 それは「本当に追い求めているのは自由で、その為に逆境や困難に立ち向かっていく過程こそが青春かもしれない」という仮説。 青... -
未来の重要な分岐点!あるクライアントワークの継続or撤退を決めるミーティングに挑んだ結果
半年くらい前に書いたブログが公開しないまま残っていたので、今更ながら公開します。 今とは状況も考え方も全然違っててビックリ。 それだけ順調に成長しながら進めてるってことだね☆ 昨夜は、あるクライアントと久しぶりにミーティングを... -
佐藤航陽さんの『成功は運か努力か才能か?についての考察』を読んで気づいたこと
昨日はショート動画制作やスマホゲーム開発について思考を巡らせていたけど、やりたいことは常に山積みなのに時間は少ないと実感している。 特に残業続きの時期は、フリーランスの活動に避ける時間が1日あたり2時間以内に減少してしまうので、思考やアイデ... -
マスクよさよなら!3年ものクソ無駄なマスク着用義務の日々が終わった私のインデペンデンスデイ!(独立記念日)
ようやく待ちに待ったこの日がやって来た。 GWが終わった5月8日から、日本の法律でコロナがインフルエンザと同等の扱いになる。 しかし俺が勤めている会社は色んな面でゆるいことで有名にも関わらず、引き続きマスク着用が義務付けられていた。 「...