- 架空の第二の青春物語
ウォーターボーイズやアオのハコなど、青春物語の大半は高校生時代が描かれる。 そんな青春物語の創作を主軸にしている俺にとってもそれは例外ではなく、基本的には高校生たちが主要キャラクターの作品が多くなる。 それは物語として作 […]
- 認識されない、ひたむきな努力
アオのハコを読んで、脳がグレードアップしてから、約4年半続けていたソシャゲをアンインストールした。 久しぶりに丸一日そのゲームをしなかっただけで、凄く爽快な気分。やっぱり邪魔なノイズは切り捨てた方が良い。 なぜ、長く続け […]
- 青春物語創作をする理由
やっぱり自分は高校生時代の物語が好きだなと、改めて思う今日この頃。 どんどん歳を重ねて、息子も社会人になるくらいの年月が経ったけど、中高校生時代特有の神聖さや憧憬みたいなものは、十代の頃から感覚的に理解していたし、大人に […]
- 現在地と目指す先
新しい会社で働くようになり、クリエイターとしての創作活動は好きなものや作りたいものだけにした。 そんな生活が始まって4ヶ月経過。 今も他者からの依頼で3DCGやアプリの制作を依頼され、それらに費やす時間と自分自身の創作に […]
- 独立終了
今日で約8ヶ月間に渡る独立起業状態が終わる。 思っていたよりもだいぶ長くなった(最初は2〜3ヶ月くらいの気持ちだった)。 独立状態がどうだったかよりも、就職できた会社の待遇が良すぎる印象が強い。 給料は前職の約1.5倍で […]